【加国生活网专稿】在恐怖片扎堆的2026年10月,一部手工逐帧制作的定格动画《Wildwood 荒野丛林》能够位居本周末北美电影票房排行榜第三名,实属不易。这是Laika工作室在《Missing Link》(2019)之后时隔七年重返大银幕的野心之作,也是该工作室史上规模最庞大、片长最长的一部定格动画。
一、剧情简介:穿越迷雾森林的救援之旅
故事发生在俄勒冈州波特兰市郊。少女Prue McKeel的弟弟Mac被一群乌鸦绑架,带进了城市边缘一片浓雾笼罩、从未有人涉足的"不可穿越的荒野"(Impassable Wilderness)。为了救回弟弟,Prue 与她的同学Curtis Mehlberg一同越过边界,踏入了这个隐藏的魔法世界——在这里,动物会说话,植物拥有古老的魔力,强盗与鸟类军团之间正为争夺控制权而剑拔弩张。
Prue 和 Curtis 在一座庄园里遇到了一位神秘而强大的女人——Dowager Governess Alexandra,她在痛失爱子后,企图利用 Mac 完成一场黑暗仪式。两人因而被卷入了一场关乎森林命运的战争。Prue 发现自己置身于一个童话世界的中心,遇到了奇怪的会说话的动物、流氓强盗,以及心怀黑暗意图的强大人物。
二、配音演员阵容
本片拥有一支星光熠熠的配音阵容,在此重点介绍领衔的核心演员:
— Peyton Elizabeth Lee 为主角 Prue McKeel 配音,她为这个勇敢的少女注入了坚定而细腻的情感,是整部影片的情感锚点。
— Jacob Tremblay 为 Prue 的同学 Curtis Mehlberg 配音,饰演这位陪伴 Prue 一同闯入森林的伙伴。
— Carey Mulligan 为神秘女性 Alexandra 配音——正是这位痛失爱子、意图用 Mac 完成黑暗仪式的强大人物,构成了影片的核心冲突。
此外,Mahershala Ali、Awkwafina、Angela Bassett、Richard E. Grant 等实力派演员也参与配音,另有 Jake Johnson、Charlie Day、Amandla Stenberg、Jemaine Clement、Maya Erskine、Tantoo Cardinal、Tom Waits 等众多演员加盟。影片还特意强化了亚裔美国人的代表性,由 Peyton Elizabeth Lee、Maya Erskine(为 Prue 的母亲配音)和 Awkwafina 担任重要角色。
三、延伸科普:什么是“定格动画”?
定格动画(Stop-Motion Animation) 是一种通过逐帧拍摄实物对象、再连续播放而产生运动错觉的动画技法。它的原理听起来简单:动画师把玩偶、模型或日常物件摆放好拍一张照片,然后将它们微调极小的一段距离(往往只有几毫米),再拍一张;如此反复数百上千次,当这些照片以每秒12至24帧的速度连续播放时,画面中的物体就像自己动了起来。
—— 与手绘动画、CG 动画的根本差异
— 手绘(二维)动画:由画师一张张作画(如《小猪佩奇》《你的名字》)
— CG(三维)动画:借助电脑建模与渲染生成画面(如《疯狂动物城》《大圣归来》)
— 定格动画:完全依赖真实存在的实物——关节人偶、黏土、剪纸、甚至乐高积木——在真实的光线下被一格一格地拍摄下来
换言之,前两者在软件或纸面上"创造"画面,而定格动画则是用真实的三维物体在真实光照下拍摄,因此天然带有一种实体制作固有的"不完美"、纹理与质感,这是 CG 即便能刻意模拟、也难以完全复制的东西。也正因如此,许多创作者会刻意舍 CGI 而选定格,正因为这份手工、实体的质感本身就传递着一种价值取向。
—— 制作上的难度与“血泪”
定格动画被称为动画界"最费时费力"的技法,难点主要集中在三方面:
— 工作量恐怖:以每秒12格计算,一分钟的短片就需要720格画面;一部90分钟的电影则需约64800格画面——且前提是无一废片。一分钟的定格动画通常需要数天拍摄时间,两个玩偶的打斗场景甚至可能耗时数周。
— 容错率极低:相机绝不能晃动,灯光必须绝对恒定,任何细微变化都会破坏画面连续性,因此拍摄现场通常保持密闭且恒温,动画师甚至需佩戴防护装备,避免毛发、纤维飘入镜头。
— 流程漫长而烧钱:所有角色、道具、场景都要做成实景,人力物力投入巨大。例如上海美术电影制片厂的《阿凡提》系列,14集、每集约30分钟,前后拍摄耗时长达11年。
—— 当代的“实体+数字”混合工作流
如今的定格动画已不再是纯粹的手工。以 Laika 为例,工作室会大量使用3D打印预先制造角色在各帧中的不同嘴型、表情与肢体动作,再由动画师逐帧替换;实时预览软件也让动画师能在拍摄前预判运动效果,从而降低成本与试错。不过,真正的核心——那份来自实体材料的手工质感——依然无法被取代。
这恰恰解释了《Wildwood》的珍贵之处:在全行业转向 CG 的今天,Laika 依然用十六年、一亿美元和无数双手,坚守着这门“分分秒秒都是血泪”的技艺。观众之所以能与片中的人偶产生强烈共情,正如一位配音演员所说——“因为只是人偶,观众就会自我投射,换成真人演出搞不好反而没感觉了。”
四、票房表现:恐怖片夹击下稳居第三
《Wildwood》于2026年10月23日在北美正式上映,在恐怖片扎堆的档期中表现出色:
— 北美首周末:约 $11 million,位列周末票房榜第三名
— 海外市场:约 $3 million
— 全球首周末合计:约 $14 million
— 开画首日:约 $4.3 million
— 制作成本:约 $100 million(导演称本片耗资$100M、耗时16年)
在DC《Clayface》等强劲对手的夹击下,这部定格动画依然稳居前三,成绩在同类手工动画电影中相当亮眼。口碑方面几乎全线飘红:
— Rotten Tomatoes:开画即获100%影评人好评率,观众评分也接近满分
— CinemaScore:追平了 Laika 工作室史上的最佳观众评分
五、幕后故事与片场花絮
—— 十六年的漫长跋涉:本片改编自Colin Meloy(乐队 The Decemberists 主唱)与插画家 Carson Ellis 于2011年出版的儿童奇幻小说。早在小说出版后数周,Laika 便宣布了改编计划,但真正推进到2021年才正式确认制作。导演 Travis Knight 坦言,这部影片从立项到上映整整耗费了16年、耗资1亿美元。
—— 定格动画的极致工艺:影片的宏大世界由无数手工细节堆砌而成。在一座座帷幕背后,是令人惊叹的微缩布景——真正装着灯泡的台灯、腐木根部冒出的蘑菇、微缩版Voodoo Doughnut甜甜圈店柜台上的一美元钞票、人行道上被丢弃的塑料叉子、泥泞道路上清晰的轮胎痕迹。仅一场12分钟的战斗戏,就动用了约3000个手工角色、5个场景和400多个镜头,是 Laika 史上最难的一场戏。
—— 史上最长定格动画:全片长达 131分钟,创下了定格动画电影的最长片长纪录。Travis Knight 表示:“《Wildwood》是 Laika 打造过的最大世界,也是最私人化的一部作品。”
—— 非传统的发行路径与多国协作:Laika 这次采取了与众不同的发行策略,跳过传统大片厂渠道,与活动影院专业公司 Fathom Entertainment 合作负责北美发行,国际销售则由 FilmNation 负责。影片于2026年10月11日在 BFI伦敦电影节举行全球首映,作为电影节重要的家庭首映单元亮相,随后于10月23日在英国等地上映。值得一提的是,本片还是一部多国协作的作品,制作地区涵盖美国、乌克兰、韩国、中国内地与英国。
—— “议会树”:幕后特辑:宣传期间,Laika 发布了名为“Where the Woods Awaken”的幕后特辑,聚焦片中核心的建筑与精神地标——“议会树”(Council Tree)的创作过程,展示了从手工布景到人偶制作的繁复工序。
结语:在电脑动画大行其道的当下,Laika 用整整十六年、一亿美元和无数双手的耐心,守护着手工定格动画这门“脆弱而珍贵”的技艺。作为工作室的第六部作品,《Wildwood》既回归了《Coraline》式的黑暗奇幻本源,又以史无前例的规模与片长拓展了定格动画的边界。在恐怖片当道的十月档期里,这部动画能稳居北美票房榜第三、并收获近乎完美的口碑,恰恰印证了:真正手工打磨的艺术,依旧能打动人心。
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